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《口袋妖怪起源》陣容搭配方法

來源:網絡 作者:網絡 時間:2020-09-24 閱讀:391
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口袋妖怪起源隊伍陣容搭配方法詳解。

首先,有用其實是一個很模糊的概念,鯉魚王無論等級多低多垃圾,你要打死它,照樣要花你1PP,PP耗光了,那么只好乖乖拼命扣血,假設有1000只垃圾的1級鯉魚王和1只極品100級火龍開戰的話,只要雙方不吃藥,火龍最多把PP扔干凈也不能殺掉如此多的鯉魚,最后肯定還是以慘敗告終。通過上述例子可以得出至少一個結論,至少每只精靈都是有用的。

那么,是否鯉魚王有用我就去用鯉魚王呢?肯定沒人去這么選,比他好的大有人在我為什么要去用他。冷門,雙刀河馬,或者是三拳胡地本質上其實和鯉魚都是一樣的,并不是他們本身很弱,而是有比他們做的更好的,換句話說,冷門之所以成為冷門,就是比起熱門他沒優勢。所以選精靈的第一個要素那就是,他的不可替代性,如果一只精靈什么作用都能被別人替代而且別人比你做的好,那你就不要去考慮他了。

不可替代的精靈有哪些,在1代其實也有很多,水龜的耐久顯然是難以被替代的,鐵甲貝高超的物耐,白海師的冰水打擊面,以及等等都是不可替代的,那么第二個問題來了是不是這個精靈有個特長,我就可以去使用它。

也許你對雷精靈的高速度很感興趣,但它低下的耐久被閃電鳥爆了不止一條街,以及怪力沙瓦郎這類的問題,也許你某些方面確實超過了某些強度很高的精靈,但是更大的程度上,你被他超過了不止某些方面,好比鯉魚王速度有80(這個可能也很少人知道),但是是否能說鯉魚王速度快就比怪力厲害呢?這顯然是扯談。


那么哪些精靈是你需要的?

1.不可替代的戰術性

2.有足夠強的總體能力打敗他的同類。

3.有自己的戰術優勢和特色。

4.至少要跟隊友的配合說的過去,1隊都不擋某個屬性【例如金帝大神的6大甲】就不要混了,原則上你的總體隊伍是要支援的


這里就推薦幾個強力建議入手的精靈:
A 、高速爆破兼高速控 代表精靈:耿鬼,寶石海星,毽子棉,烈焰馬,雷精靈,飛天螳螂 這類精靈的作用主要是開局首發直接進行大威力爆破,或者就大搖大擺的控場,其主體能力是要速度相對高,力度起碼說的過去,這里耿鬼的補貨已經蠻完善了坐等進化吧,海星技能很貴,所以我還是大力推薦烈焰馬,這可能是最平民的爆破方法,但是力度有些捉雞。 高速控場這邊,毽子棉巴大蝴都很【流行】,那么比較兩者的速度,肯定是毽子棉快,但草系免疫催眠,蝴蝶打草還是有那么點優勢的 最后,叉字蝙蝠,速度快,物攻還可以,雙耐優秀,但是相當貧招,我還是不大推薦使用,畢竟屬性都不算很好,但是偶有奇效。


B、戰術堡壘 代表精靈:月精靈,水箭龜,呆河馬,大巖蛇,毒刺水母,卡比獸,河馬王,水精靈,妙蛙花等等 唯一的用處,不多說,三個字---抗傷害,耐久當然要好,進攻同樣少不了,被對面抓住機會劍舞畢竟是很難受的,這類精靈水平其實都半斤八兩,實機里可能很流行小蛋,但是這里沒有輝石,就5的物耐很容易被螳螂打穿,不推薦用,另外續航能力也不是很好。


C、攻擊手 攻擊手的速度有時并不要向A那么高,但是力度要保證,最好有些自己的特色,那么鋼螳螂是首選,其次的,瘋狗也是很棒的精靈,火精靈速度和耐久都相當捉雞,看著辦吧,一句話,能撬開B的精靈那就是好攻擊手,怪力也很不錯,沒有錢的玩家可以選擇大甲喵嗚。


D、狀態,撒釘,以及捕獲手 這幾個在復刻里都是可有可無的職能了,釘子的用處就是限制,鐵甲貝就是很不錯的選擇,黑魯加就可以追擊抓殺鬼系,至于狀態手,更多的是在周旋的時候給對手的一發狀態,但在這個快節奏對戰環境里十分雞肋。

一個隊伍的基本構成---2-3個A,2個B,1-2個C,D可有可無。

最后的一點,屬性聯防定律,這個定律全篇很復雜,但是一句話概括就是,先想個最牛逼的,看他怕什么,換個能扛的,再看他怕什么,循環往復6次然后和第一只對住就可以了,這樣的話隊伍就組好了。

以上就是關于口袋妖怪起源陣容搭配攻略的全部內容啦,更多精彩攻略盡在久久游游戲。

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游戲介紹

簡介:《口袋妖怪起源》是一款集寵物養成、收集、策略于一體的卡牌對戰手游。擁有劇情副本、……

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